<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>JimBots.ru</title>
		<link>http://bot.ucoz.ua/</link>
		<description>JimBots.ru</description>
		<lastBuildDate>Thu, 23 Feb 2012 12:05:55 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://bot.ucoz.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Силовое поле (after effects, HD)</title>
			<link>https://bot.ucoz.ua/forum/40-452-1</link>
			<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 12:05:55 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bot.ucoz.ua/forum/40&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: deeZy&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: sd68rus&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>&lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://bot.ucoz.ua/go?http://www.youtube.com/watch?v=2wRdPflU4B0&amp;feature=player_embedded#at=14&quot; title=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=2wRdPflU4B0&amp;feature=player_embedded#at=14&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видео Урока&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Результат&lt;/b&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;img src=&quot;http://savepic.ru/1154961.gif&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>deeZy</dc:creator>
			<guid>https://bot.ucoz.ua/forum/40-452-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Видео с эффектом 3D из фотографии</title>
			<link>https://bot.ucoz.ua/forum/40-166-1</link>
			<pubDate>Fri, 03 Feb 2012 19:24:23 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://bot.ucoz.ua/forum/40&quot;&gt;Уроки After Effects&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: 1ldar&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: 1ldar&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Здравствуйте уважаемые читатели Render.ru. Меня зовут Тимофей Фирсов. Я работаю в области визуальных эффектов для кино и рекламы. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Данный урок покажет, как из обычной фотографии сделать видео с ощущением перемещения в пространстве. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Исходный материал – фотография. Необходимо, что бы камера летела в глубину фото или перемещалась справа на лево (сверху вниз) а то и двигалась по всем этим направлениям одновременно. Недостаток простого увеличения масштаба заключается в отсутствии параллакса (смещения объектов друг относительно друга при движении в пространстве). Что сразу выдаёт фотографию и смотрится не очень убедительно на видео. Наша задача исправить этот недостаток и сделать так, что бы создавалось ощущение, будто всё действительно было снято на видеокамеру, а не фотоаппарат. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Для начала проанализируем и выделим объекты, расположенные на различном расстоянии от зрителя. В данном случае это три горы. &lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/001_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Откроем Photoshop и скопируем эти объекты в отдельные слои. Нижние границы элементов должны быть прямыми и горизонтальными. Также сделаем слой фона. В котором частично сотрем те элементы, которые мы вырезали до этого. Нет необходимости стирать всё полностью. Но края нужно подретушировать. Так как эти области будут видны при движении камеры. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/002_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сохраним результат в файл .psd. Можно закрывать Photoshop и открывать AfterEffects. Импортируем файл. В диалоге импорта выберем Composition – cropped layers. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/003.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В проекте появятся все слои и композиция. Откроем композицию и оставим видимым только слой с исходным изображением. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/004_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создадим камеру. Добавим новый слой (solid) белого цвета – Ground. Включим ему 3D, переместим anchor point к нижней кромке и для удобства поставим прозрачность 50%. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/005.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Изменим положение слоя. Нижний его край можно чуть приспустить за пределы экрана, сам слой повернуть по оси X так как это показано на рисунке (меньше чем на 90 градусов). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/006_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь масштабируем его так, чтобы верхний край находился на горизонте, а края чуть выходили за экран. Далее скопируем слой Ground и разместим копию следующим образом. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/007_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Создадим источник света и поместим его в позицию точно соответствующую позиции камеры. Включим 3D у исходного слоя. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/008.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настроим свойства слоя с исходным изображением и два слоя Ground в соответствии с рисунком. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/009.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Сцена готова! Остается разместить игроков. Добавим слои m 1, m 2, m 3 (горы которые мы вырезали в photoshop). Включим им 3D. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/010_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Переместим Anchor point всем слоям к нижней кромке. Настроим параметры как на рисунке. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/011.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Думаю вы заметили, что картинка получается очень плохого качества. Для того чтобы избавиться от этого недостатка откроем окно диалога свойств композиции, перейдём на вкладку Advanced -&gt; Options… И изменим параметр Shadow Map Resolution на 4000. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Теперь внимание! Необходимо чётко определиться с позициями объектов. Они должны соприкасаться нижними гранями со слоем Ground в том месте, где они на него проецируются (см. рис.). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/012_s.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настройте положение и масштаб всех слоев так, чтобы они максимально совпадали с проецируемым изображением на виде из камеры. Используйте при этом вид слева и пользовательский вид. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Настроили? Молодцы! Теперь заменим исходную фотографию на ретушированный фон. Попробуем проехать камерой вперёд. Эврика! Мы в пространстве. Небольшая настройка анимации камеры и смотрится отлично. &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://bot.ucoz.ua/go?http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/Files.rar&quot; title=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/Files.rar&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Files.rar (3,6 Mb)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; &lt;a class=&quot;link&quot; href=&quot;https://bot.ucoz.ua/go?http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/render.mov&quot; title=&quot;http://www.render.ru/images/uploads/Image/Tutor/all/531/render.mov&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Видеофайл с результатом (4 Mb)&lt;/a&gt; &lt;br /&gt; Это только один метод достижения эффекта пространственных перемещений. Но существуют и другие. Выбор того или иного зависит от исходных материалов, желаемого результата и прочих факторов. К сожалению, в рамках одной статьи всё описать не возможно. Но я надеюсь вам, дорогой читатель, всё вышеизложенное было полезно и интересно.</content:encoded>
			<category>Уроки After Effects</category>
			<dc:creator>1ldar</dc:creator>
			<guid>https://bot.ucoz.ua/forum/40-166-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>